¿Quieres probar cosas nuevas con gente nueva? Unos consejos.
22 agosto, 2011 a las 9:00/ por moscacojonera- Hazlo sólo con personas que conozcas mucho y con la que te lleves bien, y cuando ambxs estéis de buen humor. Hacerlo con personas completamente desconocidas o cuando cualquiera de vosotrxs está con cabreo o cansancio, aumenta los riesgos. No os paséis con las «sustancias intoxicantes». Si no estás en condiciones para conducir, no estás en condiciones de probar cosas nuevas.
- Mantén el Mundo Real™ fuera de lo que hacéis.
A no ser que sea algo que hayáis pactado antes, no mezcléis temas pendientes entre vosotrxs, el discutir sobre los platos sin fregar, quien paga una multa pendiente y cosas similares es mejor dejarlo fuera.
- Cuanta más empatía entre vosotrxs, mejor os saldrá. Si es posible, antes de probar algo en otra persona, pruébalo en ti.
- Usa una «alarma silenciosa». Cuando juegues a solas con alquien desconocido y vayas a probar cosas nuevas, dile con quien estarás a alguna amistad cercana tuya. Asegúrate, diplomáticamente, de que le dices a la persona con quien vas a jugar que vas a hacer lo de avisar a alguien y anímale a hacer lo mismo.
- Negocia lo que haréis antes de quedar. No es el momento para llegar con expectativas diferentes al encuentro.
- Trata antes de empezar a jugar los temas de comportamiento sexual, de sexo seguro, del tipo y grado de los juegos que haréis, de los límites físicos y emocionales, y de cosas semejantes. Mantente dentro de esos límites mientras juegas. Si la sesión va bien, siempre hay posibilidad de una próxima vez. Poneros en contacto al día siguiente, por ejmplo, y hablad de qué funcionó y de qué no funcionó, y de lo que podríais hacer la próxima vez.
- Poneros de acuerdo en una manera de parar inmediatamente el juego. Una palabra, un gesto (dejar caer una pelota pequeña que tienes en la mano, si te han amordazado, por ejemplo). El negarse a respetar esa petición de parar es algo muy serio; puede incluso ser un delito.
- Es una buena idea que si en los juegos que hacéis, alguien pone durante un rato a la otra persona en una situación en la que no le ve la cara (boca abajo), o no puede hablar (una mordaza), o no puede moverse (manos atadas), se encargue de comprobar con «la víctima» varias veces durante todo el rato que estéis haciéndolo. En esos casos una buena opción es que quien dirige la escena apriete la mano de la «víctima» un par de veces. Si la «víctima» le devuelve dos apretones, significa en resumen que está bien. Es importante comprobar varias veces porque a veces algunas personas jugando a estar en situación de «víctimas» se niegan a usar la palabra o gesto para parar el juego, aunque debieran hacerlo en ese caso.
- Evitar usar juguetes con bordes agudos o con esquinas.
- Empieza suave y vete subiendo. Si subes demasiado rápido la intensidad física o emocional del juego, puede ser la causa directa de muchos problemas.
- Para graduar cosas (azotes/nalgadas, pellizcos, etc) se puede usar la técnica del «De 1 a 10» para indicar la intensidad. «Uno» es para decir que lo notas como algo muy muy suave, «diez» para cuando es el máximo.
- Si os gusta probar azotes, se deben dar en zonas carnosas, musculosas como la parte baja de las nalgas o la «mitad inferior de la mitad superior» de la espalda. Es peligroso golpear a una persona en la zona de los riñones, riñón, bazo o cóccix.
- Las pinzas de madera pueden funcionar bien como pinzas para los pezones, o genitales, y otros sitios. Algunas pinzas que se encuentran en tiendas de material de oficina también funcionan bien. No olvides que poner una pinza en un sitio supone cortar la circulación de esa zona. La opinión de lxs expertxs varía sobre el tiempo que se pueden dejar puestas, pero la mayoría suelen decir minutos. Las pinzas duelen más al sacarlas. En este caso es recomendada la auto-experimentación.
- No intentes hacer piercings, o cualquier otra actividad que suponga atravesar la piel a no ser que hayas estudiado con, o te supervise, una persona con conocimientos.
- Atar a alguien crea una vulnerabilidad peligrosa. Recomendamos que te dejes atar, vendar los ojos o amordazar sólo por alguien que quien has tenido al menos dos encuentros positivos en las que no hubiese ataduras.
- Nunca hace falta atar un miembro de una manera tan apretada como para que se duerma. Si sucede, quita la atadura.
- Nunca dejes sola a una persona a la que has atado. Como regla general, mantente tan cerca de una persona atada como lo estarías de un bebé que te dejan para que lo cuides. Si la amordazas, mantente todavía más cerca.
- Otra regla general es que debes ser capaz de desatar/liberar a alguien en un minuto desde que ocurre alguna emergencia, incluso si se han desmayado. Las personas con experiencia mantienen tijeras médicas a mano o instrumentos similares para ayudar en casos así.
- Recomendamos tener precaución al practicar cualquier forma de auto-ataduras.
Los he modificado un poco para que no sonasen demasiado técnicos, porque me da impresión que eso a veces puede hacer que no todo el mundo use unos consejos que me parecen muy útiles para cualquier tipo de juego sexual que va más allá de lo más básico, en que se meten ingredientes algo más «explosivos».
También eliminé los puntos que sonaban más extremos como las recomendaciones al usar velas para echar cera sobre el cuerpo de la otra persona
«Usa solo velas simples, blandas, de parafina. Las velas más duras, como las de cera de abeja, se derriten con una temperatura lo suficientemente alta como para causar quemaduras»
«Es mejor prepararse para emergencias. Necesitas tener cerca las cosas necesarias, incluido un botiquín, un extintor, y linternas. Busca entrenamiento en primeros auxilios y en reanimación cardiopulmonar por lo menos una vez al año»
o sobre los juegos de asfixia,
«Tras estudiar en profundidad médicamente, no hemos sido capaces de encontrar ninguna forma de asfixia o estrangulación que no pueda ser mortal de manera imprevista».